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Umotd Revised (U2)

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Avien:
Very nice.  Can't wait for a release.

JamminR:
Request for suggestion.
(Don't suggest wire, I'm considering a whole new template for it already. So many variables exist though, it would be a pain.)
The following 'variables' when placed in HTML or text file, will fill in with the information stated.
The image I posted before includes many of them.
Can any of you think of any other good ones, or stuff you think is missing that shouldn't be.

Variable       
               
%curadmins%     
%curnumadmins% 
%curcon%       
%curmap%       
%curplayers%   
%defgame%       
%game%         
%hostname       
%pingtimes%     
%Umotd_ver%     
%uptime_secs%   
%uptime_short% 
%uptime_full%   
               
SERVER SETTINGS
               
%cheats%       
%noclip%       
%allownpcs%     
%godmode%       
%plpldamage%   
               
SERVER SETTINGS
               
%maxplayers%   
%maxballoons%   
%maxbuttons%   
%maxdynamite%   
%maxeffects%   
%maxemitters%   
%maxprops%     
%maxhoverballs%
%maxlamps%     
%maxnpcs%       
%maxragdolls%   
%maxsents%     
%maxthrusters%
%maxturrets% 
%maxwheels%     
%maxvehicles% Description (convar, if available)                                                             
                                                                                               
 List of Admin names(w/first level) connected                                                 
 Number of detected admins                                                                     
 Number of players currently connected (custom)                                               
 Current mapname (game.GetMap())                                                               
 List of current players, seperated by a comma and a space. (custom)                           
 Default game mode (sv_defaultgamemode)                                                       
 Current game mode (sv_gamemode)                                                               
 Server name (hostname)                                                                       
 low = #, high = #, average = # - Ping times. (custom)                                         
 Umotd version                                                                                 
 Server uptime in seconds only.                                                               
 Server uptime in "##:##:##:##:## (wk:d:hr:min:sec)" format. (Custom)                         
 Server uptime in "# weeks, # days, # hours, # minutes, # seconds." format. (Custom)           
                                                                                               
(Switches)                                                                                       
                                                                                               
 On or Off                                                                                     
 On or Off                                                                                     
 On or Off                                                                                     
 On or Off                                                                                     
 On or Off                                                                                     
                                                                                               
(server Limits) (these should be obvious, REALLY!)                                                     
                                                                                               
Number of maximum players (sv_maxplayers) - If you use sv_visiblemaxplayers, this returns that.
Number of maximum balloons                                                                     
Number of maximum buttons                                                                     
Number of maximum dynamite                                                                     
Number of maximum effects                                                                     
Number of maximum emitters                                                                     
Number of maximum props                                                                       
Number of maximum hoverballs                                                                   
Number of maximum lamps                                                                       
Number of maximum npcs                                                                         
Number of maximum ragdools                                                                     
Number of maximum sents                                                                       
Number of maximum thrusters                                                                   
Number of maximum turrets
Number of maximum wheels                                                                       
Number of maximum vehicles                                                                     

JamminR:
I've got code working in multiplayer now. I've also added sound to when the motd loads.
Not random yet, but intend to use the following in a table.

/vo/canals/gunboat_herelook.wav
/vo/canals/shanty_hey.wav
/vo/canals/shanty_gotword.wav
/common/warning.wav
/doors/door_latch3.wav
/npc/roller/blade_out.wav

I'm still looking for suggestions of both sound, dynamic variables, and features people might want.

Slayer3032:
Could you add support for things such as a hyperlink?

Currently if you have one in your motd you crash if you click it.

JamminR:
Though this isn't meant to be a browser, I've been attempting to figure that out so that people can at least add mod pack download links.
Not sure I know how to fix it. Still working on it.

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